题名: | 新媒体艺术的符号学研究 |
作者: | |
学号: | 2006105 |
语种: | chi |
公开时间: | 公开 |
学位: | |
培养单位: | 广州美术学院 |
院系: | |
专业: | |
导师姓名: | |
导师单位: | 广州美术学院 |
答辩日期: | 2009-04-17 |
题目(外文): | 无 |
关键字(中文): | |
关键字(外文): | |
文摘: |
在广州美术学院数码艺术设计系以往的研究与实践中,在“新的视觉形式”的开发与应用的思考中已经有相当丰富的成果。将符号学的研究方法引入到新媒体艺术的研究中,能使新媒体艺术的作品分析和创作思维更加接近于表达精确化和推论逻辑化的要求,以使新媒体艺术作品在表达艺术理念的过程能更加清晰。 本文从新媒体与新媒体艺术定义的重新厘定开始,对新媒体艺术研究范围、研究对象、研究重心、研究任务等课题作研究探讨。提出:新媒体定义是:信息传播的新机器与新机制集合;新媒体艺术定义是:关于信息传播的机器与机制的新艺术形态;新媒体艺术的研究范围是以其媒材为“信息传播机器”的属性来与其它视觉艺术专业划分开的,从作品对机器自身信息机制的驾驭能力来看,能考察艺术家的技艺技巧;从作品对信息传播话语的语意表达能力来看,则能考察其艺术理念的造诣;新媒体艺术的研究,其广义的研究对象包括了实验电影、影像艺术、录像装置艺术、声响艺术、舞台效果、交互式或非交互式的多媒体装置艺术和表演等,生、光、电或其综合一体艺术形态;狭义的研究对象包括了计算机艺术、虚拟角色设计、计算机动画、网络艺术、虚拟现实、游戏设计等等;新媒体艺术的研究任务是:不断探讨新的信息传播机械的特性及用于造形的可能性,并在此基础上继续深究,这种图像语言在信息传达上的艺术表达能力,并以形式和内容结合的高度作为检定作品标准。 以此作为新媒体艺术的研究建立清晰的基础和指出目标方向。以符号学的视角,研究新媒体艺术作品的表意过程,探讨以符号学建构一种能有力把握新媒体艺术语义构成的方法论模式。 |
文摘(外文): |
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分类号: | J |
公开日期: | 2060-11-01 |